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Política de Privacidade — Apex Booster+

Última atualização: 10 de agosto de 2026 (v4 — documenta o comportamento real do Android Auto Backup, confirmado fisicamente: biblioteca, histórico, Perfil GFX, idioma, onboarding e preferências podem ser restaurados pelo backup do sistema; mídia do Apex Studio é excluída)

1. Identificação do Responsável

Nome do app: Apex Booster+

Desenvolvedor / Responsável: AllAppsEngineer

Contato oficial: allappsengineer@gmail.com

2. Dados Armazenados Localmente no Dispositivo

O Apex Booster+ não possui servidor próprio. Os dados abaixo ficam armazenados no seu dispositivo, através do SharedPreferences do Android, e o Apex Booster+ não os transmite para nenhum servidor próprio da AllAppsEngineer. Determinadas preferências e dados operacionais podem, no entanto, ser copiados ou transferidos pelos mecanismos de backup, restauração e transferência entre dispositivos do próprio Android — ver seção 2.1:

DadoFinalidade
Biblioteca de jogos adicionadosExibir e gerenciar a lista de jogos do usuário
Identificador (packageName) dos jogosIdentificar e abrir o app correspondente
Perfil GFX local por jogoSalvar a preferência visual escolhida pelo usuário
Histórico de sessõesExibir sessões anteriores e métricas locais
Idioma selecionadoManter a preferência de idioma entre sessões
Flag de onboarding concluídoEvitar exibir o tutorial novamente na reabertura do app
Preferência de Modo Baixa DistraçãoReduzir animações, brilho e haptics quando ativado pelo usuário
Estado do Botão Flutuante Apex (ativado/desativado)Lembrar se o usuário optou por manter o atalho de captura ativo

Esses dados não são sincronizados, vendidos ou compartilhados com terceiros pelo Apex Booster+.

2.1 Cópia de Segurança, Restauração e Transferência entre Dispositivos (Android)

O Apex Booster+ tem o Android Auto Backup habilitado, com uma política de backup seletiva (allowlist) definida no próprio app. Essas regras cobrem dois comportamentos previstos pela plataforma Android: cópia de segurança/restauração e transferência entre dispositivos (usada, por exemplo, ao configurar um aparelho novo a partir de um aparelho antigo).

Esse comportamento foi confirmado fisicamente: após desinstalar e reinstalar o mesmo aplicativo em um aparelho de teste, a biblioteca, o histórico, o Perfil GFX, o idioma, o onboarding e as preferências foram restaurados; screenshots e clipes de vídeo não foram.

Quem administra esse processo: a cópia, a restauração e a transferência não são realizadas por servidor da AllAppsEngineer nem pelo código do Apex Booster+. Esse processo é administrado pelo sistema Android e pelo mecanismo/provedor de backup configurado no dispositivo ou na conta do usuário — não por servidores da AllAppsEngineer. Quando disponível, o usuário pode gerenciar as opções de backup, restauração ou transferência nas configurações do sistema/dispositivo.

3. Leituras Locais do Dispositivo

O app realiza as seguintes leituras locais para fins informativos:

Essas leituras não geram nenhum dado pessoal enviado a servidor — a única comunicação de rede do app é a checagem de latência acima.

4. Apps Instalados

Para permitir que o usuário selecione jogos da sua biblioteca de apps instalados, o Apex Booster+ pode listar apps iniciáveis disponíveis no dispositivo.

5. Apex Studio — Captura de Tela, Clipes de Vídeo e Mídia da Galeria

O Apex Studio é o recurso de criação de conteúdo social do app. Ele oferece três formas de obter mídia, todas iniciadas explicitamente pelo usuário:

5.1 Importação da galeria

O usuário pode selecionar voluntariamente uma imagem ou vídeo já existente no dispositivo, através do seletor de mídia nativo do Android (image_picker). O arquivo é lido apenas em memória, durante a sessão, para pré-visualização e composição do card — nunca é enviado a servidores e não é salvo nas preferências do app.

5.2 Captura de tela e clipes de vídeo (Botão Flutuante Apex)

Com o Botão Flutuante Apex ativado (opcional — ver seção 7), o usuário pode capturar um print da tela ou gravar um clipe de vídeo curto (10 a 60 segundos) da própria sessão de jogo. Esse recurso usa a API MediaProjection do Android, que exige confirmação explícita do usuário em uma tela de consentimento do próprio sistema operacional antes de qualquer captura começar, e mantém uma notificação persistente enquanto a captura está ativa.

6. Exportação e Compartilhamento

O Apex Studio permite compor um card visual (imagem ou vídeo com moldura Apex) a partir da mídia selecionada ou capturada. Toda a composição — incluindo a exportação de vídeo — acontece localmente no dispositivo, sem nenhuma etapa de processamento em servidor.

7. Botão Flutuante Apex (SYSTEM_ALERT_WINDOW)

O Botão Flutuante Apex é um atalho visual opcional exibido sobre outros apps durante a sessão de jogo, usado exclusivamente para abrir rapidamente a captura de tela/vídeo descrita na seção 5.

8. Modelo Comercial — Aplicativo Pago para Download

O Apex Booster+ é um aplicativo pago para download na Google Play: compra única do aplicativo, com todos os recursos disponíveis desde a primeira instalação. Não há assinatura, não há anúncios e não há nenhuma compra interna, paywall ou desbloqueio processado pelo código do app.

O pagamento é processado inteiramente pela Google Play na etapa de instalação/compra do aplicativo, fora do código do Apex Booster+ — o app não integra nenhuma biblioteca de Billing, não processa, não vê e não armazena número de cartão, dados bancários, informações de pagamento ou qualquer estado local de "comprado/desbloqueado". O Apex Booster+ não mantém nenhum registro de valores, datas de cobrança ou método de pagamento — esse histórico fica exclusivamente na conta Google Play do usuário, na loja, fora do app.

9. Dados Não Coletados

O Apex Booster+ não coleta nenhum dos seguintes dados:

Fotos, vídeos e áudio interno de jogo só são acessados quando o próprio usuário aciona, de forma explícita, a importação da galeria ou a captura descrita na seção 5 — nunca automaticamente, e nunca enviados para fora do dispositivo pelo Apex Booster+. Essa mídia também fica explicitamente fora dos mecanismos de backup, restauração e transferência automática do Android (seção 2.1).

10. Compartilhamento de Dados com Terceiros

O Apex Booster+ não vende, não aluga e não compartilha dados pessoais com anunciantes, parceiros ou terceiros. Não há:

O Apex Booster+ não integra a biblioteca Google Play Billing nem qualquer outro SDK de compra interna — o app é distribuído como aplicativo pago para download, sem componentes de Billing no código ou nas dependências (confirmado via gradlew :app:dependencies: nenhuma referência a com.android.billingclient:billing ou aos componentes transitivos do Google Play Services que ela trazia).

11. Permissões Utilizadas

PermissãoFinalidade
InternetTeste básico de latência e conectividade (Apex Ping)
Acesso ao Modo Foco / Não PerturbeModo Foco Gamer — somente quando o usuário concede a permissão
Exibir sobre outros apps (SYSTEM_ALERT_WINDOW)Botão Flutuante Apex — somente após ativação explícita nas Configurações (seção 7)
Serviço em primeiro plano / captura de tela (FOREGROUND_SERVICE, FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PROJECTION)Mantém a captura de tela/vídeo visível ao usuário via notificação persistente enquanto está ativa
Serviço em primeiro plano — microfone (FOREGROUND_SERVICE_MICROPHONE)Declarada apenas durante uma gravação de vídeo com áudio interno do jogo (seção 5.2) — nunca para captar o microfone físico
Gravar áudio (RECORD_AUDIO)Exigida pela API Android para captura de áudio interno do jogo (seção 5.2); o microfone físico nunca é lido
Estado da rede / Wake lock (ACCESS_NETWORK_STATE, WAKE_LOCK)Trazidas pela biblioteca androidx.media3 (reprodução de vídeo do Apex Studio) — não usadas diretamente pelo código do app

Nenhuma outra permissão sensível é solicitada nesta versão. O app não solicita acesso permanente à galeria, localização, contatos ou câmera.

12. Retenção e Exclusão de Dados

Como o Apex Booster+ não possui servidor próprio, não há retenção de dados por infraestrutura da AllAppsEngineer fora do dispositivo do usuário. Determinadas preferências e dados operacionais (seção 2.1) podem ser copiados ou transferidos pelos mecanismos de backup, restauração e transferência do sistema Android, administrados pelo dispositivo ou pela conta do usuário — não por servidores da AllAppsEngineer. Quando disponível, o usuário pode gerenciar essas opções nas configurações do sistema/dispositivo, independentemente do Apex Booster+. O app é pago para download — não há status de compra interna, desbloqueio ou entitlement local para reter ou restaurar.

13. Limites e Avisos Importantes

14. Segurança dos Dados

Os dados de preferências e histórico ficam protegidos pelo sandbox de app do Android e pela criptografia do sistema de arquivos do dispositivo. As capturas de tela e clipes ficam em uma pasta específica do app, não acessível a outros apps sem permissão explícita do usuário. A única comunicação de rede do app — o teste de latência (seção 3) — usa conexão criptografada padrão (HTTPS/TLS) do sistema operacional.

15. Crianças

O Apex Booster+ não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não coleta conscientemente dados de menores.

16. Contato

Para dúvidas, solicitações relacionadas aos dados armazenados localmente no seu dispositivo ou qualquer questão sobre privacidade, entre em contato:

E-mail: allappsengineer@gmail.com

17. Alterações nesta Política

VersãoDataAlteração
v104/06/2026Publicação inicial
v228/07/2026Adicionadas seções sobre captura de tela, áudio interno do jogo, botão flutuante, exportação de vídeo e desbloqueio único; corrigidas referências desatualizadas que descreviam esses recursos como "futuros" quando já estavam implementados; tabela de permissões atualizada.
v330/07/2026Removido o Billing interno (Google Play Billing / in_app_purchase) do código. O Apex Booster+ passa a ser um aplicativo pago para download, sem compras internas, sem paywall e sem estado local de desbloqueio. Seção 8 reescrita; removida a referência a com.android.vending.BILLING, ao cache de status de compra e ao botão "Restaurar compra".
v410/08/2026Documentado o comportamento real do Android Auto Backup, confirmado fisicamente. Adicionada seção 2.1: biblioteca, histórico, Perfil GFX, idioma, onboarding e preferências podem ser copiados, restaurados ou transferidos pelos mecanismos de backup e transferência entre dispositivos do sistema; screenshots e clipes do Apex Studio são explicitamente excluídos dessa cópia. Seções 2, 9 e 12 ajustadas para não afirmar mais de forma absoluta que os dados "nunca são enviados para fora do dispositivo" — precisão: não são enviados a servidor próprio da AllAppsEngineer; esse processo é administrado pelo sistema Android e pelo mecanismo/provedor de backup configurado no dispositivo ou na conta do usuário, gerenciável pelo usuário quando disponível.

Esta política pode ser atualizada periodicamente para refletir mudanças no aplicativo. A data de "Última atualização" no topo deste documento sempre indicará a versão vigente.